github.com·2026/10/20·mw00
Project Maya 让 GLM-5.3-Flash(321B)和 DeepSeek-V4.1-Flash-1017(748B)在自有 GPU 上私有运行,核心是把高频专家放 VRAM、次常用放 RAM、其余放 NVMe SSD 并按对话换入换出,同时测量硬件自调优。它由 Peasant Smith 主导,基于 Strata 和 llama.cpp 构建,支持 NVIDIA 单卡至多卡及实验性 AMD/Windows,提供 OpenAI/Anthropic 兼容 API、工具调用、图片、思考等级和多路并发;git clone 后运行 ./setup.sh 下载推荐量化模型并编译,启动本地网页聊天与监控。用户实测双 H100 最高 124 tokens/s;作者报告 GLM 量化保持 FP8 零样本精度 97.7% 以上,DeepSeek Maya-S 同下一 token 率 92.6%。还可 --calibrate 自调优、--parallel 并发、DFlash2 草稿与 KV streaming 长上下文,DeepSeek 引擎带对话槽持久化;局限是 AMD/Windows 实验性、DFlash2 非商用、启动几乎占满空闲 RAM、需快速 NVMe。
为什么重要 把 300B+ MoE 推理从数据中心降到消费级 GPU,专家三层缓存、量化精度与实测速度对本地推理选型可直接借鉴。适合 做本地 MoE 推理、AI 硬件选型与推理基础设施的工程师
2×H100
Maya-L / M-Derisked
4×RTX 4090
Maya-S24
RTX PRO 6000
Maya-M 256K
单 RTX 5090
Maya-M
注释 · 表内数字来自用户用 ./maya.sh --bench 实测,token 约为 ¾ 个词。出自 README·How fast is it
注释 · 数据来自 README 量化模型表,基准为 FP8 模型。出自 README·The models
安装器助手:PC 检查、下载、依赖与源码哈希
$ git clone https://github.com/mw00/project-maya.git && cd project-maya
$ ./setup.sh
$ http://127.0.0.1:8080
$ ./maya.sh --bench
$ ./maya.sh --calibrate
$ ./maya.sh --setup --draft dflash2
Project Maya 可在自有 GPU 上私有运行 GLM-5.3-Flash(321B MoE)和 DeepSeek-V4.1-Flash-1017(748B MoE),支持单卡到 16 卡、NVIDIA 或 AMD、Linux 或 Windows,提供引擎、服务器、仪表盘、OpenAI 与 Anthropic 兼容 API 及量化工具。
Project Maya - run GLM-5.3-Flash (321B MoE) and DeepSeek-V4.1-Flash-1017 (748B MoE) privately on your own GPU(s), from one card to 16, NVIDIA or AMD, Linux or Windows.
Engine, server, dashboard, OpenAI- and Anthropic-compatible API, quant tools.
EVIDENCE / METHODS
表格
Maya-L 156.3 GB 在 FP8 模型上保留 99.2% 零样本准确率
| 档位 | 体积 | 零样本精度 | 同 token 率 |
|---|---|---|---|
| Maya-S(默认) | 96.5 GB | 97.9% | 83% |
| Maya-S24 | 94.7 GB | 97.7% | 83% |
| Maya-M | 116 GB | 97.9% | 86% |
| Maya-M-Derisked | 116 GB | 未测 | 未测 |
| Maya-L | 156.3 GB | 99.2% | 90% |
注释 · 百分数为与 FP8 模型对比;M-Derisked 未测。出自 README·The models